南韓電玩上癮竟成經濟迫害 政府將列管精神疾病

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2016-03-03

南韓電玩上癮竟成經濟迫害 政府將列管精神疾病

(圖/取自網路)

 

著南韓電玩日益風行,現在也出現越來越多的上癮者,因此政府決定對於精神健康綜合對策上的訂定,將電玩,與酒精、依賴性藥品、網路、賭博同列為五大上癮物,電玩上癮將被當作疾病管理。

 

南韓文化產業振興院表示,去年過度投入電玩人數的青少年占0.7%,19到35歲的成人則占2.4%。若不分成人和青年,網絡上癮者占6.9%,智慧型手機上癮者則占14.2%。南韓福利部估計,全國網路和遊戲上癮人數達68萬人,造成政府每年耗費5.4兆韓元(約台幣1500億元)的社會和經濟成本。引此政府決定在今年內對電玩遊戲的危險性等因素進行分析,制定合理的對策。

 

南韓電玩上癮竟成經濟迫害 政府將列管精神疾病 | 文章內置圖片

(圖/取自網路)

 

根據南韓2月29日報導,南韓總理黃教安2月25日召開國家政策調整會議,確定這項精神健康綜合對策。保健福利部正在研究新設電玩上癮疾病編碼方案,政府將在五家國立精神醫院開設專門療程,治療電玩上癮患者;還將強化上癮者鑑別系統,明年中在中、小學實施網路遊戲、手機遊戲上癮之早期鑑別檢查,在職場和大學普及鑑別檢查用具。至於是否在法令中明訂電玩為上癮物,政府將在日後討論。

 

針對政府的這項措施,各方反應不一。新世界黨議員申宜真認為,「福利部走對了方向。就算沒有法律,只要在保健層面上把遊戲當作上癮物來管理就行。」仁濟大學上溪白醫院精神健康醫學教授李東宇也表示,這項措施雖然來得有些太遲,但仍值得期待。文化體育觀光部遊戲資訊產業課長崔成熙則說,他反對將電玩遊戲歸類為上癮物或另設疾病編碼。南韓網路數位娛樂協會也稱,「世界上從未有任何國家將電玩遊戲上癮列為疾病。電玩遊戲上癮問題應由家庭內部自行解決。」

 

 

 

 

 

【101傳媒/整理報導】

 

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