全世界都在瘋! 精靈寶可夢宣布進軍中國

2018-01-03
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在台灣造成轟動的精靈寶可夢Go (Pokemon Go),當時可以說是全台大人小孩都在玩,甚至還出現了街頭群聚滑手機「抓寶」的怪象,不過也許你會注意到,當時寶可夢還未在中國發展。《BBC》報導,開發此款遊戲的美國軟體公司Niantic近日宣布,這個結合擴增實境(AR)功能的遊戲接下來將在中國發行。

 

全世界都在瘋! 精靈寶可夢宣布進軍中國 | 文章內置圖片

(精靈寶可夢遊戲開發公司Niantic宣布將進軍中國。圖翻攝自Niantic)

 

精靈寶可夢自2016年推出後,在全世界各地造成抓寶風潮。遊戲中結合擴增實境技術,玩家使用智慧型手機在「現實生活」中尋找、捕捉遊戲中的「虛擬精靈」,隨後用自己捕捉到的精靈與其他玩家對決。

 

這種遊戲模式被稱為AR+LBS (Location Based Service),意即擴增實境加上「以定位功能為基礎的服務」所結合的遊戲產品。

 

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(精靈寶可夢結合擴增實境技術,讓玩家在現實生活中可以抓到虛擬精靈。圖翻攝自Niantic)

 

不過這個在世界各地大受歡迎的遊戲,卻在中國踢到鐵板。

 

中國廣電總局去年1月曾表示,這類遊戲對地理訊息安全、社會交通安全和消費者人身安全存在威脅,「出於對國家安全與人民生命財產安全的高度負責」,暫不受理審批此類遊戲。」

 

當時亦有分析師表示,精靈寶可夢是一款跟Google 地圖結合的遊戲,而Google在中國地區被封鎖,因此這可能也使導致精靈寶可夢遲遲無法殺入中國市場的原因。

 

儘管情況看起來並不是很樂觀,Niantic執行總裁漢克(John Hanke)告訴《金融時報》,他們「肯定」想要讓自己的遊戲進入中國這個世界最大移動市場。

 

Niantic並未公布確切進入中國市場的時間,不過漢克表示,精靈寶可夢的流行使得公司現金充足,並且為公司擴張打下良好基礎,這有利於公司擴大規模。

 

 

 

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