虛擬裝置風潮 MWC超紅火

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2015-03-05

虛擬裝置風潮 MWC超紅火

(圖/取自網路)

 

在今年MWC大會前一天,HTC加入虛擬實境頭戴裝置市場,與遊戲公司Valve合作, 發表HTC Vive,雖然HTC在今天開展的MWC攤位上,並未展出試用機種,但虛擬實境裝置在這次大會上,仍然相當吸睛。

 

虛擬實境的慨念及應用,並不是新近才被提出,但由於去年Facebook砸下20億美金買下Oculus Rift,這讓人們對虛擬實境技術的商業化道路有了新的期待。在去年的全球遊戲開發者大會 (GDC, Game Developers Conference) 上,索尼 (Sony) 發表了虛擬實境裝置Project Morpheus的原型機。而在今年的大會中,索尼終於宣布這款裝置的上市時間就在2016上半年。

 

索尼的Project Morpheus其實早在去年3月就推出原型機,強調可以讓玩家搭配索尼的遊戲機PS4使用,提升遊戲體驗。但這款裝置當時仍處於開發階段,不論是上市日期、售價等資訊皆未公開。

 

今年,索尼宣布Project Morpheus新一代測試機已經完成開發。新版Project Morpheus從過去的5吋液晶螢幕更換為5.7吋的OLED螢幕,並且提升可視角度,減低殘影和影像晃動感。Project Morpheus搭載的LED數量從6個增加到9個,不但可以更精準地掌握使用者的頭部位置,還可以縮短頭部動作反映到影像的時間。此外,Project Morphues只靠著一條頭帶固定,因此穿戴時更輕鬆。

 

Sony全球工作室總裁吉田修平在大會上表示,這項新技術將讓遊戲更添臨場感,玩家會感覺自己正身處於遊戲之中,而遊戲帶來的感官體驗也會比過去更加真實。吉田修平說,Sony花了3年的時間,開發這項頭戴式虛擬實境裝置。

 

Project Morpheus解析度為1080p,視角達90度。此外,也採用Sony獨特的3D立體音效,因此,玩家不僅可以聽到前後左右的聲音,連遊戲中在上空盤旋的直升機聲或走上樓梯的腳步聲都更加立體。

 

看好虛擬實境的未來發展,科技業者紛紛投入這項領域。例如Facebook執行長佐克伯 (Mark Zuckerberg) 就認為虛擬實境技術具有成為下一代社交及通訊平台的潛力,因此在去年3月斥資20億美元收購Oculus VR。同年12月,三星也發表與Oculus合作的Samsung Gear VR,並在今年MWC上發表第二代產品。此外,HTC也攜手遊戲公司Valve,在今年的MWC上發表旗下第一款虛擬實境裝置HTC Vive,預計將在今年底上市。

 

【一零一傳媒/整理報導】

 

 

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