接龍、踩地雷 不只是為了玩而已?

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2015-08-24

接龍、踩地雷 不只是為了玩而已?
(圖/取自網路)

 

必大家都玩過Windows「遊樂場」中的接龍、踩地雷等遊戲,但你知道嗎?各自在1990和1992年推出的這些遊戲,被設計的初衷不是為了娛樂,其實是用來教你如何使用滑鼠的。

                       

美國知名雜誌《Mental Floss》發表「The True Purpose of Microsoft Solitaire, Minesweeper, and FreeCell」,為這些遊戲創作的最初目的「解密」。

 

 

接龍、踩地雷 不只是為了玩而已? | 文章內置圖片

(圖/取自網路)

 

 

打牌接龍這種遊戲早在十八世紀出現,也是微軟「視窗」系統最早期的遊戲之一,大約1990年面世,「視窗」設計師用它來教電腦用家如何操控滑鼠的「拖曳和放下」(drag and drop)功能;至於掃地雷(Minesweeper)這款考驗思考邏輯的遊戲,最初在1960年代出現,至1992年引入視窗3.1系統,目的同樣是教導電腦用家,學習如何使用滑鼠的「點擊」(click)功能。微軟希望「玩慣玩熟」之後,用家能夠不加思索就可以熟練地使用滑鼠。

 

這兩款遊戲太成功了,成功到每次微軟試圖在新版Windows中把這些遊戲刪除時,測試者都非常不願意。2012年起,微軟發佈的Windows 8中不再帶有這些遊戲。用戶可以單獨下載街龍遊戲合集及踩地雷,但需要額外付錢才能享受無廣告的版本。今年發佈的Windows 10中,接龍終於回來了。如果在搜尋欄位裡輸入剩下幾款遊戲的名字,就會看到Windows商店裡可以下載的最新版本。

 

這相當有可能是微軟刻意安排的,因為這些遊戲的熱愛者,會比一般人更有動力主動學習使用「Windows商店」呢?也許這麼多年過去,這些經典遊戲可能依然在悄悄的訓練用戶中。 

 

 

 

 

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