當我們玩在一起 連家長都放心的遊戲專門店

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2016-07-04

當我們玩在一起 連家長都放心的遊戲專門店

 

 

光亮寬敞的室內環境、暖木色架上擺滿遊戲,千百樣有趣的主題讓人遲遲難下決定,最後乾脆拿滿雙手,和朋友選定位置坐下來好好廝殺。這裡是瘋桌遊,是台灣少數重視親子關係、提倡親子遊戲的桌遊店,提供家長們放心讓孩子與朋友開心遊戲的地方。

 

 

當我們玩在一起 連家長都放心的遊戲專門店

 

當我們玩在一起 連家長都放心的遊戲專門店 | 文章內置圖片

 

「嗨,你好!」輕鬆的招呼語氣、彷彿對方是熟識很久的朋友,每一位走進瘋桌遊的消費者,都會感受到店員的熱情,「我們的理念是讓全人類都得到真正的快樂,讓大家享受到快樂遊戲、不插電生活的樂趣」。連鎖桌遊店「瘋桌遊」創辦人黃家樺董事長指出,現代人忙到沒時間與家人相處,重視家庭的他希望能夠透過推廣桌上遊戲,讓孩子成長過程不是只有冰冷的3C產品,而是充滿父母的陪伴和家庭遊戲的歡樂氣氛。

 

 

打造安心遊戲的休閒空間  親子互動是最豐富的人生禮物

 

當我們玩在一起 連家長都放心的遊戲專門店 | 文章內置圖片

 

直到當了爸爸之後才知道父母親難為,黃家樺指出,如果每個父母都能夠用心地陪著孩子,提供孩子處在家人相互陪伴的快樂,那才是真正能夠讓這個社會多一點溫暖的原動力!不過一般休閒場所對於有小孩的家庭而言,還是有點不方便,畢竟小朋友玩開之後,容易忘記控制音量,引起他人側目,家長只得再轉移陣地讓聚會持續。為了找到一個能夠安心帶著家中孩子和朋友聚會的場所,黃家樺每次在選擇地點總是傷透腦筋,從而決定為大家打造親子遊戲空間,讓家庭聚會有完美去處。

 

一聽到爸媽與孩子一起玩的地方,多數人第一印象就是親子餐廳、公園、圖書館一類,鮮少想到「桌上遊戲」,為什麼會用桌遊營造親子空間呢?黃家樺表示,桌遊在歐洲屬於親友聚會的活動,尤其是德國家庭,用過晚餐後每個人都不急著回房各自忙碌,而是收拾好桌子擺出遊戲,一家子聚在桌邊盡情享受飯後家庭時光。父母能在輕鬆的遊戲時間傾聽小孩子分享白天遇到什麼、做了哪些事情,也可以從遊戲過程中教育正確態度。再加上桌遊種類橫跨各年齡層,帶著孩子培養健康正向的休閒娛樂,也是父母送給孩子的最佳禮物。

 

科技只能傳遞訊息 人群互動快樂更有意義

 

當我們玩在一起 連家長都放心的遊戲專門店 | 文章內置圖片

 

黃家樺表示,智慧型手機和網路讓生活訊息傳輸沒有時間差,但人與人之間的距離卻更遙遠了,看著路邊雙眼離不開手機的人,他不願意讓孩子被科技綁架,從小就陪著他們一起玩桌遊。「玩桌遊的好處在於,隨時隨地都可以玩,也沒有無止盡的任務副本讓人沉迷到忘記時間」,黃家樺擺出近年進行巡迴推廣活動時會準備的幾款遊戲,適合的年齡層從3-99歲都有,遊戲時間靈活好控制,一局結束就結束了,不若時下電玩,玩家為了追上同儕裝備鎮日盯在電腦前,忽略生活與遊戲的平衡。

 

此外,桌遊還具有生命力,即便各款遊戲有其規則,但是在規則之下玩家可以變化出各種玩法,根據當下狀況調整遊戲內容,黃家樺提起一次受到吉豐老人養護所邀請,帶領長輩們玩桌遊,當時活動現場的老人家各有不方便之處,原本已經準備好「祕寶快手」進行搶牌遊戲的他靈機一動,改成限時猜出題目需要抓到的牌子。看著長輩們玩得興高采烈,黃家樺深深感受到社會上還有更多人需要快樂和互動,繼續推廣桌遊的使命感也更加堅定。

 

一般而言,玩過桌遊的人喜歡大家聚在一起的歡樂氣氛,畢竟人有群居性,儘管生活再方便,3C產品帶給大家許多娛樂選項,但是人際當中最重要的相處情感和無預警的反應樂趣是科技無法取代的。而桌遊正好符合了娛樂、促進情感等人際社交需求,畢竟面對一個已由程式語言設定好對答模式的電腦,遠遠比不上對面坐著一個會大笑會跳腳會想辦法整你的朋友。

 

黃家樺:「讓全人類得到真正的快樂」

 

把「將快樂傳播給全天下的人」作為創辦瘋桌遊的理念,「一般企業經營好壞還有業績數字可參考、他們還可以定一個KPI去達成,但是我們傳播快樂只能從每一位玩家的情緒轉換和表情去界定」,穿著代表熱情、快樂的紅色制服,黃家樺的快樂創業哲學也感染了在場所有人。

 

【101傳媒/整理報導】

 

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