2017Unity開發者大會今日登場 深化培育數位內容產業人才

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2017-06-09

2017Unity開發者大會今日登場 深化培育數位內容產業人才

(圖/取自資策會)

 

經濟部工業局指導下、資策會產業推動與服務處(產推處)與Unity Technologies(Unity)將在今(9)日至明日(10)兩日共同舉辦了經濟部工業局指導下、資策會產業推動與服務處(產推處)舉辦了「Unity Developers Conference 2017開發者大會」,並且特別邀請到Unity亞洲區副總裁(President, APAC) Hubert Larenaudie、美洲區技術總監 Carl Callewaert及Unity Product Evangelist, SEA Rus Scammel等原廠國際菁英親臨演講,深度分享Unity引擎最新功能-「可快速製作360度全景影片」的Unity 5.6新功能Video Player、Unity「可視化工具」-Timeline、「靜態腳本分析器」以及針對「VR環境開發、優化」等重要突破性的功能,備受全台獨立遊戲開發者矚目。

 

Unity遊戲開發引擎,在台灣超過8成的遊戲開發者都是使用這款開發引擎進行開發遊戲,可以看出Unity對於台遊戲產業在技術推動上的貢獻,並許多大專院校都將Unity開發設為必修課程,利用這款遊戲開發引擎來進行教學創作等。經濟部數位內容產業推動辦公室龔仁文主任表示,經濟部數位內容產業推動辦公室及資策會,長期與Unity合作,透過各類技術講座、交流活動,甚至是黑客松(Hackathon)等,促成台灣遊戲開發者利用Unity的開發技術。特別是近年Unity積極發展虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)開發應用,實為我國在推動體感科技上不可或缺的重要合作伙伴之一。

 

在台睽違兩年的「Unity Developers Conference 2017開發者大會」,今年特別規劃國外技術、遊戲開發以及應用技術四大主題、20場次專業技術主題分享,主辦單位同時邀請國內顯示晶片龍頭 Nvidia、以及在獨立遊戲開發領域成績相當亮眼的奧可森遊戲、雷亞遊戲、赤燭遊戲、奇銳科技、益遊數位股份有限公司(Playerium)、不惑互動娛樂、Miso studio等,台灣主要遊戲及影音業者於本次開發者大會上發表最新款遊戲。

 

【101傳媒/整理報導】

 

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