電腦對弈人腦 AlphaGo打敗南韓棋王李世乭

2016-03-11
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電腦對弈人腦 AlphaGo打敗南韓棋王李世乭

(/取自網路)

 

 

到矚目的人工智慧與人類的圍棋大賽,由Google打造的人工智慧系統AlphaGo,對上南韓棋王李世乭。第一戰由Google開發的人工智慧軟體AlphaGo獲勝。先前AlphaGo開發團隊號稱有99.8%把握能贏棋,果然在第一戰告捷,未來一星期,棋王與電腦還有四戰要比。

 

Google人工智慧系統AlphaGO九日於韓國首爾對決韓國九段棋手李世乭(音同石),逾200位國際媒體觀賽,比賽會場無法入場觀戰,另提供轉播房觀戰,現場也配置兩位解說員,同步於YouTube直播,3/15前共舉辦5場賽事。

 

職業賽棋盤為平行和垂直各19條線構成361個點,每個點也就是目,誰搶到的點多即獲勝,但黑子在賽局有先手優勢,為了公平起見,黑子需讓目,這就是所謂的貼目,目前全球有四種棋規,此次賽事採取中國圍棋規則,黑子需讓7目半,李世乭為黑子先手。用時為雙方各2小時,3次1分鐘讀秒,比賽如果一方先勝3局並不結束,需下滿5局,李世乭若勝三局,即可獲得獎金100萬美元,約3300萬元台幣。

 

 

電腦對弈人腦 AlphaGo打敗南韓棋王李世乭 | 文章內置圖片

(/取自網路)

 

 

中華民國圍棋協會祕書長秦世敏分析,過去電腦與人腦對弈圍棋的差距仍大,最頂尖的的電腦,都還要棋士讓4到5子,才能打平。由Google新開發的AlphaGo之前與歐洲冠軍樊麾對弈5場全勝。此次對戰實力在樊麾之上的李世乭,讓圍棋、科技界都相當關注。李世乭目前在南韓的積分排名第2,雖非世界第一,卻是世界棋士中棋路最高深莫測的一人。

 

九日第一站歷經逾3小時半,最終由Google AlphaGo獲勝,震驚各界,李世乭下棋速度比電腦快很多,電腦反倒花更多思考撈資料,現場講解員說:「相對於去年10月AlphaGo對決樊麾的平和感,這次與李世乭比賽相當激烈。」秦世敏認為,AlphaGo能成功打敗人腦,表示人工智慧又向前邁進了一大步,是科技進步的里程碑。

 

 

 

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