使用者體驗:創新是很無趣的!

  • A
  • A+
  • A++
2015-03-11

使用者體驗:創新是很無趣的!

(圖/取自網路)

 

以「超越雲體驗 Beyond Cloud Experience」為主軸的「跨界創新國際論壇」(IT Next Forum) ,邀請到 Evernote 雲端筆記本亞太區總經理、中國浙商銀行個人銀行部總經理/中國大陸UXPA主席與歐洲設計顧問公司 Attention Group 的執行長等人,分別對「雲端升級」、「金融服務」與「創新設計」三大不同主題,分享針對自身產業如何建立以人為核心的使用者體驗。

 

關鍵一:創新是很無趣的,除非找到見證奇跡的時刻。

 

Evernote 亞太區總經理 Troy Malone 在演講一開始就提到創新,談到創新我們可能以為很酷、很炫,但 Troy 很直接地說「當新的事物出現時,通常都是非常無趣的」。

 

「創新有多無趣?倘若所做的是真正很創新的事情,那麼你將是無趣且孤獨的。因為你在市場之前。」「創新關乎於如何加上一個神奇因素在一個已經存在的概念上,並讓它變得很厲害。」很多創新的商品或服務,真正在市場上大受好評前,根本沒有使用者或消費者想像的到。在做創新時是真的很無趣、也很孤獨的,因為沒人懂。

 

對Troy而言,創新是在一個已經存在的概念上加上一個神奇的因素,就像是每間知名餐廳都有的獨特食譜,透過這樣的方式讓消費者覺得商品或服務真的很棒。

 

 

關鍵二:使用者不懂描述真實需求。

 

中國浙商銀行總部個人銀行部總經理/中國用戶體驗行業協會(UXPA CHINA)主席陶嶸則提到,「客戶很難描述他真實的需求,因此我們需要將他們的原始需求努力轉化、抽象並提取出來,並想辦法和商業需求結合,才能推動產品進化與革命。要不然只是中文翻譯成中文,對於產品提升無用」。

 

陶嶸在演講中提到:「72%的用戶並不介意他們使用的品牌從他們的生活中消失」、「12項稱極(極好)的體驗才能底消用戶的一項未解決的負面的體驗」。因此,如何將用戶的真實需求表現在商品與服務上將是關鍵。後互聯網時代,用戶的忠誠度取決於商品或服務的體驗感受。

 

 

關鍵三:同理心與實驗精神,成功方程式是打破砂鍋問到底。

 

YAHOO! User-Centered Design (UCD) Team 在演講則強調在做產品或服務時,他們團隊最注重的兩大因素:同理心與實驗精神。

 

1. 同理心

唯有「Empathy 共感同理心」才能找到驅動創新的意義,而打造創新的產品或服務,就是一個「從零到一的過程」,是非常混亂的,彷佛移動迷宮一樣,總是在零跟一之間來來回回的。就算是知名的科技公司,也沒有所謂的成功方程式,想要知道使用者在想什麼、想要什麼,只能不斷問、不斷問,打破沙鍋問到底。

 

2. 實驗精神

有意義的創新根基於對使用者的深刻洞察,因此團隊會想辦法儘量走出辦公室與會議室,直接走入使用者生活,描繪出生活型態樣貌,試著瞭解生活中哪些是對使用者最重要的大小事,像是觀察使用者的包包,看看哪些物品是他每天都會帶出門的,體會物品對他生活的意義。

 

不管是要做創新產品設計或是不同產業提供新的雲體驗,都得回歸原點,專注在「使用者」身上。好的產品服務,其跨界創新設計的過程是相當無趣的,得在市場之前找到「使用者」的真正需求,但「使用者」其實無法很好的描述自身的需要,只能透過共感與實驗精神,一次又一次的耐心探詢,才能從細節中打造出超越雲體驗的好服務。

 

【一零一傳媒/整理報導】

 

 

免責聲明:

部分圖片、觀點,來源於網際網路及其他網路平台,主要目的在於分享訊息,讓更多人獲得需要的資訊,其版權歸原作者所有。如涉及侵權請告知,我們會在24小時內刪除相關內容。

 

 

  • 本文評論:
延伸閱讀