騰訊第三季財報未達外界期望

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2014-11-13

 

騰訊第三季財報未達外界期望

(圖/取自網路)

 

 

本週各大公司紛紛公佈第三季財務報告及展望,中國大陸網路綜合服務商騰訊(Tencent)也在 12 日公佈財報,營收達人民幣 198.08 億元,淨利較去年同期成長 46%,微信月活躍用戶數達到 4.68 億。

 

 

第三季騰訊營收人民幣 198.08 億元(約台幣 1,000.7 億元),較去年同期成長 28%,不過是近 7 年成長最緩慢的一季。淨利 56.57 億元(約台幣 285.8 億元),雖然較去年同期成長 46%,但是低於華爾街分析師預測的 61 億元。EPS 每股收益則有 0.612 元,自由現金流則有 69.74 億元。

 

 

騰訊在增值服務的收入較去年同期增加 38%,來到人民幣 160.47 億元(約台幣 810.7 億元)。而受惠於騰訊的主要遊戲成長、近期推出新遊戲,以及國際市場的貢獻,網路遊戲收入增加 34% 至 113.24 億元(約台幣 572 億元)。不僅觀看者成長,透過播放「中國好聲音」第三季和巴西世足賽使影音廣告收入大增,社交網路效果廣告的收入也躍升,所以騰訊的網路廣告收入較去年同期成長 76%,來到 24.4 億元(約台幣 123.3 億元)。儘管騰訊努力推出自家的線上遊戲平台,不過從財報數據也可看出,騰訊推出的手機遊戲仍依賴於行動平台如蘋果 iOS。

 

 

騰訊旗下各大平台的經營數據方面,微信和 WeChat 的合併月活躍用戶數達到 4.68 億,比去年同期增加 39%,但與上一季相比,成長速度已經明顯減緩;QQ 月活躍用戶數達到 8.2 億,其中行動端月活躍用戶數達到 5.42 億,較去年同期成長 36%;增值服務付費註冊用戶數有 8,900 萬,與去年持平。

 

 

騰訊執行長馬化騰表示,隨著效果廣告在 QQ 空間手機版和微信公眾帳號推出,網路廣告業務大幅成長;有鑑於騰訊在流量上的優勢、與用戶的登錄關係以及中國、海外市場效果廣告都已呈現的市場規模,認為騰訊的效果廣告業務將會有很大的成長空間。此外,受益於手機流量強勁成長,騰訊作為媒體平台的地位不斷提昇。該公司將重新分配組織資源,集中於影音端和行動端,透過整合新聞及社交媒體以發揮騰訊在這方面的優勢。

 

 

 

【一零一傳媒/整理報導】

 

 

 

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