VR熱潮正夯,預估2017年將可能推出無線化頭戴裝置

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2016-04-29

VR熱潮正夯,預估2017年將可能推出無線化頭戴裝置

(圖/取自網路)

 

 

隨著 Oculus Rift、HTC Vive 相繼上市,VR 進入消費性的一個新紀元。各大科技廠商搶攻VR市場,近日TrendForce旗下拓墣產業研究預估 2016 年穿戴的智慧型裝置總數將達 1.05 億台,其中推測 900 萬台都會是 VR 裝置。VR 率先以遊戲為切入的應用場域,提供玩家新穎的遊戲體驗,現在的頭戴式VR都還是有線裝置,等無線傳輸、電池技術更成熟,拓墣預估2017年後頭戴式VR無線化會逐漸廣泛。

 

 

Oculus的Rift與宏達電的Vive相繼出貨,使得VR市場擴大,IC設計龍頭廠聯發科,日前推出了新的高階智慧手機晶片曦力X20支援虛擬實境功能,另外,驊訊不但以音效晶片CM119BN打進虛擬實境裝置商Oculus的供應鏈,同時USB音效晶片CM108B更獲得HTC Vive的採用,成為國內唯一一家同時打進Oculus與宏達電VR供應鏈的晶片廠,是一家科技業的黑馬,成功搭上這波VR熱潮。

 

 

VR熱潮正夯,預估2017年將可能推出無線化頭戴裝置 | 文章內置圖片 
(圖/取自網路)

 


近年線上遊戲蓬勃發展、電競賽事受到重視與關注,再加上遊戲3D的繪圖效能需求增加,為了讓使用者可以擁有更好的虛擬實境畫面、體驗,包括Steam VR(HTC Vive)、Oculus、英特爾(Intel) 輝達(NVIDIA)等大廠都陸續推出虛擬實境認證(VR Ready)。要通過VR Ready的電腦硬體門檻的要求不簡單,一台通過VR Ready虛擬實境認證的高階PC主機,一台賣價至少也要1500美元以上,如此高單價的PC當然少不了要提升周邊配件的規格。

 

 

目前頭戴式VR 皆以有線方式接至後端電腦,只有手把可以做為無線設計,仍然存在著動作受限的缺點。未來 VR 頭戴裝置若成功無線化,在技術、各方面效能下定會成為使用者選擇VR首選。相關人士指出VR 頭戴裝置無線化的實現可能會採用 802.11ad 技術,但802.11ad 頻寬大小雖足夠,延遲時間卻仍要 100 毫秒,現在還無法合乎 VR的要求。所以仍在研發階段,而無線的頭戴式顯示器或許還需等個 1~2 年後才會推出。

 

【101傳媒/整理報導】

 

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