從微軟的教訓看WIN10

2015-01-26
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從微軟的教訓看WIN10

(圖/取自網路)

 

經歷風評不佳的Windows 8之後,微軟終於推出新一代作業系統「Windows 10」。微軟當初在「Windows 8」時,就企圖要整合PC與可攜式裝置,不但要建構起一個跨平臺系統,而且還想把觸控功能帶進PC,因此才設計了所謂的「Metro」介面,最大的特色就是「動態磚」的安排;不料卻造成用戶的空前反彈,連微軟高層後來都坦承,「Windows 8」是個失敗的嘗試。

 

有評論指出,Metro介面或許在平板電腦或智慧型手機上,是個新穎的想法;但微軟忽略了主要用戶,還是集中在PC;而目前這兩種設備,觸控技術發展仍然不成熟。因此,「Windows 8」才會被用戶罵翻,因為對筆電或桌電來說,「Metro介面」是既難看又難用。它讓用戶被迫要從頭開始去學習另一種新的介面。

 

 

1.回歸傳統的操作介面,開始鍵與桌面工具列又回來了,畢竟這是傳統PC用戶們,從「Windows 95」開始,就延續了將近二十年的設計,驟然改變,也太強用戶所難。因此,微軟在經歷「Windows 8」的失敗後,終於決定回頭。

 

2.並未放棄跨平臺的努力,只是不再強迫用戶要使用「Metro」介面,而改採「單一系統,全面互通」的方式。

 

同樣一個作業系統,可以根據不同裝置,讓用戶調整成最適合的使用方式。像在微軟的「Surface」平板電腦上,插上滑鼠與鍵盤,可以當一般筆電使用;然而只帶著螢幕時,它就可以搖身一變,成為平板電腦,不過在作業系統上,卻依然不變,這讓用戶不必再去適應另一種新的系統。

 

微軟也藉此推動「App互通」的概念,用戶只要用的是「Windows 10」適用的應用程式,不管是在什麼裝置上,都可以跨平臺使用,方便用戶隨時隨地都可以進行作業,不至於換了個裝置,就得整個從頭來過。此外,微軟當然不會忘了,將這種跨平臺的優勢,與網路遊戲,特別是與微軟的「Xbox」遊戲整合。微軟聲稱,未來,用戶可以在任何使用「Windows 10」的裝置上,遊玩Xbox的遊戲,讓用戶能更舒適、方便地玩遊戲,這或許會成為「Windows 10」的一個吸引人的賣點。

 

 

3.微軟號稱這是連蘋果與Google都還沒做到的,就是PC上的語音助理。微軟開發出的語音助理,叫做「Cortana」。PC使用者只要接上麥克風,就可以使用「Cortana」進行語音查詢。微軟並表示,藉由個人化的網路資料庫,「Cortana」也會適應用戶的的習慣與常用資訊,因此「Cortana」會「越用越聰明」。至於到底是不是真的像微軟說的那麼神,也只能等「Windows 10」實際推出之後的用戶反饋了。

 

 

4.這次在「Windows 10」當中,在「IE」瀏覽器之外,搭載了另一個新開發的網路瀏覽器,叫「斯巴達」(Spartan),「斯巴達」瀏覽器將具備幾個IE所沒有的特色,像是可以與「OneNote」整合,用戶可以直接在網頁上做筆記之後,存入「OneNote」。此外,在斯巴達瀏覽器中,可以把想要稍後閱讀的網頁,存在PDF檔。更具吸引力的是,「斯巴達」可以與語音助理Cortana整合起來,直接就在網址列中,顯示出用戶想要查詢的資訊。

 

 

5.讓「Windows 7」、「Windows 8」與「Windows 8.1」的用戶,在「Windows 10」正式上市後的一年之內,免費升級;而這到底可以拉高多少「Windows 10」的市占率,對於到目前為止,還堅守著「Windows 7」,不肯升級的用戶,有多少吸引力,也頗值得關注。

 

 

微軟在吃到了「Windows Vista」與「Windows 8」兩次苦頭之後,是不是能夠以「Windows 10」扳回局面,除了是推出一年內免費升級的手段之外,最重要的,還是要看作業系統是不是能真正站在用戶的角度,考慮到用戶端的方便與需求。

 

以「Windows Vista」與「Windows 8」來說,用戶拒絕升級,並不是因為價格,而是因為太難用。從這一次幾乎翻船的經驗當中,微軟應該學到,他們是要在以往已經建立起來的基礎上,逐步去加入新的,或是實驗性的功能,而不是想要建構一個全新的系統。

 

【一零一傳媒/整理報導】

 

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